top of page

Cette page est dédiée aux aides de jeu, scénarios et autres éléments pour le jeu Runequest dans sa dernière version RQG ou Runequest 7.

RQG * Présentation du Jeu

Runequest est un jeu de rôle de type antique fantastique se déroulant dans le monde de Glorantha, où la magie, la religion, et les cultes jouent un rôle crucial. Les personnages sont définis par leurs caractéristiques et leurs compétences, sans classe spécifique ni niveau, et peuvent apprendre et utiliser diverses compétences ainsi que la magie, indépendamment de leur origine.

Caractéristiques et Compétences
Système de compétences : Le jeu utilise un système de pourcentages (1d100) pour déterminer le succès des actions des personnages. Les compétences peuvent être apprises et développées par tous les personnages, sans restrictions de classe.
Absence de classes : Il n'y a pas de classes de personnages traditionnelles comme guerrier ou magicien. Tous les personnages peuvent se battre et utiliser la magie, même les paysans.
Importance du background : Les personnages sont influencés par leur origine, notamment le métier de leurs parents, qui leur confère des compétences de base et d'autres particularités.

Le Monde de Glorantha
Structure sociale : Les personnages appartiennent à des clans, qui font partie de tribus, qui elles-mêmes peuvent faire partie de royaumes ou d'empires. Les traditions, les langues et les panthéons varient selon les régions.
Culte et Religion : La magie est intimement liée à la religion, et presque tout le monde est membre de cultes théistes ou animistes. Les hiérarchies religieuses sont importantes, allant des simples initiés aux seigneurs runiques.
Panthéons et Divinités : Chaque région vénère un panthéon spécifique (Air, Feu, Lune, Terre, Mer, Ténèbres) avec des traditions et des croyances propres.
Technologie : Comparable à l'Antiquité terrestre, mais avec le fer plus rare que l'or, rendant le bronze l'alliage le plus couramment utilisé.

Créatures et Ennemis
Diversité des races : Outre les humains, il existe des elfes (plantes), trolls (liés aux ténèbres), nains (sorciers incroyants), centaures (vénérant la nature), tritons (vénérant la mer) et bien d'autres.
Le Chaos : La grande menace du monde, le Chaos cherche à détruire Glorantha. Il possède ses propres dieux, cultes impies, et créatures comme les Broos et les Vampires, ainsi que de nombreux monstres dangereux.

Magie et Objets Magiques
Magie omniprésente : La magie est partout et accessible à tous, avec des objets magiques courants. Les personnages peuvent créer des objets enchantés s'ils ont le bon statut religieux.
Objets magiques : Les objets magiques peuvent être créés par des acolytes, prêtres ou magiciens, et varient en complexité et en puissance.

Scénarios et Aventures
Communauté et Enjeux : Les scénarios impliquent généralement que les personnages fassent partie d'une communauté et doivent résoudre des problèmes qui l'affectent. Les enjeux sont souvent liés à la survie et à la protection de leur clan ou tribu contre diverses menaces.

En résumé, Runequest est un jeu riche en lore et en profondeur, où chaque personnage et chaque aventure est influencée par la culture, la magie, et la religion de Glorantha, offrant une expérience de jeu unique et immersive.
 

RQG * Le Clan des Lamas Arc en Ciel (Aide de jeu & Scénario)

Une page dédiée au Clan Praxien des Lamas Arc en Ciel, aide de jeu et scénarios.

Cliquez sur ce lien pour accéder à la page.

RQG * Une Feuille de Personnage (Aide de jeu)

Une feuille de personnage en Anglais pour Runequest de 4 pages, Cliquez sur l'icône PDF pour ouvrir le document. (4 pages, 125 Ko)

RQG * Histoire Familiale des Sartarites (Aide de jeu)

J'ai créé une aide de jeu (en français et en anglais) concernant le Background des personnages : l'histoire des

Grands parents (avec un Grand Parent Exceptionnel), des parents (un Parent exceptionnel), et l'histoire personnelle du personnage avec plusieurs options (historique (comme dans les règles), religieux, local et de voyage); plus une révision des compétences de départ pour les personnages pour donner un peu plus de % dans différentes compétences.

L'idée étant de lisser les backgrounds pour qu'ils soient plus homogènes; plutôt qu'un tirage aléatoire ou un choix de joueurs pour chaque année.

Cliquez sur l'icône PDF pour ouvrir le document. (9 pages, 68 Ko)

bottom of page